Game Memories vol.3 体感ゲームはゲーセンの華よ!

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「Game Memories vol.3」のメインテーマは「体感ゲームはゲーセンの華よ!」 ゲームセンターの花形マシン「体感ゲーム」をあらゆる角度から切り込みます! ■インタビュー ・並木晃一氏  元セガのミュージックコンポーザー。セガのサウンド部門からS.S.T.BAND、B-univ、Blind Spotという一連のゲームミュージックライブバンドの活動変遷について。 ・小山順一朗氏  元ナムコのゲームクリエイター。『エースドライバー』『ゴルゴ13』『ナイス★ツッコミ』『釣りスピリッツ』など2000年代前後の大型筐体ゲーム機の開発について。 ■コラム ・アフターバーナーⅡクレイドルタイプのしくみ ・アウトランと就活と 全く参考にならないセガ就職面接のハナシ ・体感ゲームに関わる諸問題 ・叩かれ続けて30年…ワニさんのお悩み相談室 ・ご家庭で楽しむ体感ゲーム移植の世界 ・麗しの未登場レディ ・小山祥之さんのこと サイズ:A5 ページ:122ページ

Game Memories vol.3 体感ゲームはゲーセンの華よ!
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Game Memories vol.3 体感ゲームはゲーセンの華よ!
「Game Memories vol.3」のメインテーマは「体感ゲームはゲーセンの華よ!」 ゲームセンターの花形マシン「体感ゲーム」をあらゆる角度から切り込みます! ■インタビュー ・並木晃一氏  元セガのミュージックコンポーザー。セガのサウンド部門からS.S.T.BAND、B-univ、Blind Spotという一連のゲームミュージックライブバンドの活動変遷について。 ・小山順一朗氏  元ナムコのゲームクリエイター。『エースドライバー』『ゴルゴ13』『ナイス★ツッコミ』『釣りスピリッツ』など2000年代前後の大型筐体ゲーム機の開発について。 ■コラム ・アフターバーナーⅡクレイドルタイプのしくみ ・アウトランと就活と 全く参考にならないセガ就職面接のハナシ ・体感ゲームに関わる諸問題 ・叩かれ続けて30年…ワニさんのお悩み相談室 ・ご家庭で楽しむ体感ゲーム移植の世界 ・麗しの未登場レディ ・小山祥之さんのこと サイズ:A5 ページ:122ページ